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Cubo Attivita' Fur Real Vince il giocatore che rimane

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Description

Vince il giocatore che rimane per ultimo

Una maracas meccanica

Mettendo Mirabel a dormire nel suo letto e premendo delicatamente sul telaio del letto si potrà svegliarla come fa la giocosa Casita

ed è entrata nella storia dei videogiochi

i bambini e le bambine devono far ruotare la freccia e vedere su quale colore e animale punterà

Cubo Attivita' Fur Real Vince il giocatore che rimaneUn cubo magico ricco di attivit sorprendenti tutte da scoprire. Il cubo ha 5 aree di gioco differenziate, pensate per consentire al bambino di focalizzare l'attenzione su una attivit alla volta, favorendo la concentrazione. Premendo il pulsante si apre il coperchio e spunta un cagnolino, per un effetto sorpresa garantito! Ruotando il fiore l'apetta si muove, volandogli intorno. Il coniglietto salta per prendere la carota mentre il pesciolino ha una

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