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Meeres-Abenteuer Marken_Tessloff Durch einen eingenähten Draht können

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Description

Durch einen eingenähten Draht können Arme und Beine bewegt werden

alt und bedächtig

Sprudeltablette

Der Anhang vermittelt weitergehende Informationen zur Lebensweise des Grauen Kranichs

Durch die 10 zusätzlichen Aktionskarten wird das Spiel besonders spannend

Meeres-Abenteuer Marken_Tessloff Durch einen eingenähten Draht könnenGrabe die Tiere aus dem versteinerten Meer frei ab 7 JahrenMit Hammer und Meiel startet die Rettung von Walhai, Feuerfisch und Co. aus dem versteinerten Meer der Gipsblock birgt auerdem eine funkelnde berraschung! Ausgraben wie ein echter Forscher Suchquadrate einteilen und mit Hammer und Meiel auf die Suche gehen. Der erste Fund lsst nicht lange auf sich warten!berraschung! Zwischen den fnf Meerestieren versteckt sich auch eine Kauri Muschel, die

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